DragonFly Studio
3D-художник оружия и доспехов для World of Warcraft
- 3ds Max
- Low poly
- Hand Painting
- Modeling
- 3D Моделирование
Мы ищем 3D-художника полного цикла на проект World of Warcraft.
Вам предстоит:
- low-poly моделирование и хэнд-пейнт текстурирование доспехов, оружия и других ассетов в полном соответствии с концептом.
Вы нам подходите, если:
-
У вас есть опыт работы от 1 года на аналогичной должности.
-
Умеете делать low-poly моделирование элементов оружия и доспехов.
-
Умеете аккуратно управлять разверткой UV под тайловые текстуры.
-
Умеете делать handpaint-текстуры в 3DCoat.
-
Знаете особенности рисования разнообразных материалов.
Будет плюсом:
- Знание 3dsMax и скиннинга.
-
Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
-
Опыт игры в актуальную версию WoW.
Необходимые soft-skills:
-
Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
-
Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
-
Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
-
Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
-
Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
-
Версия Windows 11 Pro и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.