Обязанности:
-
Мигрировать проекты с Unity на Phaser;
-
Адаптировать игровые механики под 2D web‑движок;
-
Оценивать сроки итераций.
Требования:
-
Опыт коммерческой разработки игр на Phaser;
-
Уверенное владение JavaScript/TypeScript, понимание асинхронности, сборщиков (Vite/Webpack/Parcel);
-
Понимание устройства игрового цикла и производительностью в браузере;
-
Интеграция с внешними сервисами: REST/WebSocket API, аналитика, реклама, платёжки;
-
Опыт практического использования LLM‑инструментов в разработке;
-
Умение строить пайплайны вокруг AI‑моделей.
Работа с нами - это:
- Работа в креативной команде c большими амбициями;
- Возможности для профессионального роста и развития;
- Удаленный формат с гибким графиком работы.