Инвейдерс

QA Engineer (Manual) — Web + Unreal Engine (UE) -ОФИС

Не указана
  • Москва
  • От 3 до 6 лет
  • Web-тестирование
  • Unreal Engine
  • Check-list
  • Test case
  • DevTools
  • Postman
  • Swagger

The Invaders — команда, создающая информационные системы и мобильные приложения с 2011 года. Сейчас разрабатываем крупный продукт для госструктур — гибрид геоинформационного сервиса и Unreal Engine (3D/стриминг) + web-интерфейс.

Ищем Manual QA (Middle) в Москву (офис): человек будет руками тестировать продукт, вести тестовую базу и помогать держать качество релизов.

Что предстоит делать:

• Ручное тестирование web-части и клиентской части на Unreal Engine;

• Smoke/Regression/интеграционные проверки под релизы;

• Проверка локальных и CI-сборок проекта;

• Анализ логов, воспроизведение и локализация дефектов, оформление баг-репортов (YouTrack/Jira);

• Ведение тестовой документации: чек-листы/тест-кейсы/прогоны (TestRail или аналог);

• Работа с требованиями (постановки/АТР/ПМИ) и критериями приёмки вместе с аналитикой/разработкой;

• Диагностика web через DevTools (Network/Console), базовая проверка API/HTTP.

Что важно (must-have):

• 2–3+ года опыта manual QA (желательно сложные продукты: web + десктоп/клиент);

• Понимание HTTP/REST, JSON, кодов ответов, базовая диагностика интеграций;

• Уверенная работа с DevTools (Network/Console);

• Умение писать качественные баг-репорты и поддерживать тестовую базу;

• Готовность работать с тяжёлыми сборками на ПК.

Будет плюсом:

• Опыт тестирования продуктов на UE4/UE5 (3D-сцена, взаимодействия, UI/UX);

• Postman/Swagger, базовый SQL (select/where/join);

• Git и понимание CI на базовом уровне;

• Опыт Pixel Streaming/стриминговых решений.

Условия:

• Москва (офис, бизнес центр Амальтея, Сколково);

• Полная занятость, возможность официального оформления в аккредитованной IT-компании.

• Конкурентная заработная плата.

• Сильная команда, минимум бюрократии, влияние QA на качество релизов.

• Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine.

• Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде разработчиков.