МК Студио
Ведущий гейм-дизайнер (Extraction, MMOFPS)
- Unity
- Проектная документация
- Аналитическое мышление
- Сбор и анализ информации
- Техническая документация
- Контроль качества
- Технический контроль производства
- Моделирование бизнес процессов
- Постановка задач разработчикам
- Администрирование
- Проектный менеджмент
- Разработка проектной документации
Привет, будущий потанцевальный коллега! ✨
Мы — Solar Pixel, молодая студия из Санкт-Петербурга, которая создает METACRAFT: Arena — экстракшен шутер с элементами мморпг в сеттинге советского футуризма и ручной пиксель-арт стилистикой.
У нас нет корпоративных лабиринтов, зато есть команда, которая верит: крутые игры рождаются, когда каждый вносит в них что-то своё. Хочешь расти вместе с нами и видеть реальный результат своей работы? Давай знакомиться — мы как раз ищем таких, как ты!
Чем будешь заниматься:
-
Участие в проектировании гипотез по игровым системам и механикам
- Управление командой младших гейм-дизайнеров, левел дизайнера и дизайнера интерфейсов
- Создание полного геймдизайн-документа: механики стрельбы, система прогресса, внутриигровая экономика
- Адаптация аркадной стилистики: проектирование контроллера, спецэффектов, упрощённой физики
- Написание документации для разработчиков
- Работа с аналитикой: настройка метрик (Retention, ARPU) и A/B-тестов для фич
Требования к навыкам:
-
Опыт работы c шутерами
-
Опыт работы с мультиплеерными сессионными играми
-
Наличие в портфолио релизнутых проектов
-
Опыт создания GDD «с нуля»: структурированное описание фич, глоссарий терминов, ветки развития игры
-
Unity (C#): умение читать код, прототипировать механики в редакторе, ставить ТЗ на VFX/анимации
-
Опыт менеджмента дизайн команды
Что предлагаем:
-
Полностью удалённая работа с крутым офисом в Discord
-
Безграничные возможности для профессионального роста и развития
-
Возможность влиять на решения касательно конечного вида игры
-
Участие в игровых оффлайн выставках и конференциях