Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
В нашу партнерскую студию мы ищем гейм-дизайнера в команду разработки коллекционной карточной онлайн-игры. Для этой роли очень важна хорошая насмотренность и глубокий игровой опыт в ККИ, понимание их механик и баланса. Будущий коллега возьмет на себя развитие карточного контента в игре: качество и разнообразие карточных выпусков и их влияние на метагейм. Предстоит разрабатывать новые выпуски карточек и поддерживать существующие: придумывать концепции выпусков, создавать новые механики, заниматься балансом и интеграцией карточек в игру.
Какие задачи доверим:
- Разработку тематических концепций новых выпусков карточек;
-
Разработку новых выпусков карточек с точки зрения геймплея: дизайн механик, архетипов, синергий;
-
Написание и согласование ТЗ на новые механики карточек для команды разработки;
-
Создание, баланс, настройка и интеграция карточек в игру;
-
Участие в пайплайне работы с новыми выпусками карточек и контроль сроков;
-
Анализ фидбека игроков, работа с игровой аналитикой и ребаланс карточек в соответствии с полученными данными;
-
Коммуникацию с арт-командой проекта, работа с референсами и постановка ТЗ для художников и аниматоров;
-
Участие в разработке косметического контента (рубашки карточек, поля боя и т.д.);
- Взаимодействие с командой разработки на всех этапах создания контента;
- Плотную работу с ведущим гейм-дизайнером проекта.
Что для нас важно:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера в игровой индустрии от 1-2 лет, опыт создания внутриигрового контента от 1 года;
- Большая наигранность в известные онлайновые или настольные ККИ;
- Понимание принципов визуального программирования/построения логических графов (например, Unreal Blueprints);
- Отличные навыки ведения гейм-дизайн документации;
- Знание принципов расчётов и настройки игрового баланса в бою и способность итерировать баланс через плейтесты;
- Умение работать в Unity;
- Грамотная русская письменная речь;
- Работа с Git или подобными системами контроля версий;
- Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.
Будет плюсом:
- Большой игровой опыт в мидкорных/хардкорных играх жанра CCG/TCG;
- Опыт создания контента на выпущенном проекте в стадии оперирования;
- Опыт работы с балансом кор-геймплея в ККИ;
- Базовое понимание игровой аналитики (метрики, winrate, pickrate и т.д.);
- Широкая насмотренность в жанре fantasy и любовь к этому жанру в целом;
- Умение грамотно работать с фидбеком;
- Уровень владения английским языком Upper-Intermediate и выше.
Условия:
-
Конкурентная заработная плата;
-
Гибкий формат работы;
-
Возможности для роста и обучения;
-
Работа над игровыми проектами в сильной команде;
-
Комфортная рабочая среда;
-
Баланс работы и личного времени.