Talent Ark (ООО Малти)

Гейм-дизайнер (карточная игра)

Не указана
  • Москва
  • От 1 года до 3 лет

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.

В нашу партнерскую студию мы ищем гейм-дизайнера в команду разработки коллекционной карточной онлайн-игры. Для этой роли очень важна хорошая насмотренность и глубокий игровой опыт в ККИ, понимание их механик и баланса. Будущий коллега возьмет на себя развитие карточного контента в игре: качество и разнообразие карточных выпусков и их влияние на метагейм. Предстоит разрабатывать новые выпуски карточек и поддерживать существующие: придумывать концепции выпусков, создавать новые механики, заниматься балансом и интеграцией карточек в игру.

Какие задачи доверим:

  • ​​​​​​​​Разработку тематических концепций новых выпусков карточек;
  • Разработку новых выпусков карточек с точки зрения геймплея: дизайн механик, архетипов, синергий;

  • Написание и согласование ТЗ на новые механики карточек для команды разработки;

  • Создание, баланс, настройка и интеграция карточек в игру;

  • Участие в пайплайне работы с новыми выпусками карточек и контроль сроков;

  • Анализ фидбека игроков, работа с игровой аналитикой и ребаланс карточек в соответствии с полученными данными;

  • Коммуникацию с арт-командой проекта, работа с референсами и постановка ТЗ для художников и аниматоров;

  • Участие в разработке косметического контента (рубашки карточек, поля боя и т.д.);​​​​​​​

  • Взаимодействие с командой разработки на всех этапах создания контента;
  • Плотную работу с ведущим гейм-дизайнером проекта.

Что для нас важно:

  • ​​​​​​​​​​​​​​Опыт работы на позиции гейм-дизайнера в игровой индустрии от 1-2 лет, опыт создания внутриигрового контента от 1 года;
  • Большая наигранность в известные онлайновые или настольные ККИ;
  • Понимание принципов визуального программирования/построения логических графов (например, Unreal Blueprints);
  • Отличные навыки ведения гейм-дизайн документации;
  • Знание принципов расчётов и настройки игрового баланса в бою и способность итерировать баланс через плейтесты;
  • Умение работать в Unity;
  • Грамотная русская письменная речь;
  • Работа с Git или подобными системами контроля версий;
  • Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.


Будет плюсом:

  • Большой игровой опыт в мидкорных/хардкорных играх жанра CCG/TCG;
  • Опыт создания контента на выпущенном проекте в стадии оперирования;
  • Опыт работы с балансом кор-геймплея в ККИ;
  • Базовое понимание игровой аналитики (метрики, winrate, pickrate и т.д.);
  • Широкая насмотренность в жанре fantasy и любовь к этому жанру в целом;
  • Умение грамотно работать с фидбеком;
  • Уровень владения английским языком Upper-Intermediate и выше.

Условия:

  • Конкурентная заработная плата;

  • Гибкий формат работы;

  • Возможности для роста и обучения;

  • Работа над игровыми проектами в сильной команде;

  • Комфортная рабочая среда;

  • Баланс работы и личного времени.