Римашевский Иван Константинович
Game producer | Игровой продюсер (GD)
Не указана
- Организаторские навыки
- Продюсирование
- Гейм-дизайн
- Дизайн
- Unity
Ищем на проекты Игрового продюсер\геймдизайнера 2 в 1.
2 песочницы в стиле Гаррис мод NEXTBOTS IN PLAYGROUND MOD И SANDBOX IN SPACE. На двоих уже 150 млн установок.
Обязанности:
- разрабатывать и реализовывать стратегию развития проекта: фичи, контент, улучшение ключевых метрик;
- следить за аналитикой, работать с продуктовыми и игровыми метриками (LTV, Retention, ARPU, ARPPU) и принимать решения на их основе;
- Отвечать за P&L проекта — ARPU, LTV, Retention, CPI payback. Определять, какие фичи и ивенты реально увеличат доход, а какие — просто «хотелки».
- Составлять дорожную карту развития на 1-3 месяца с привязкой к бизнес-показателям. Самостоятельно резать, переносить или усиливать задачи исходя из данных A/B тестов и аналитики.
- управлять процессами внутри команды, обеспечивая своевременный релиз обновлений;
- анализировать рынок, конкурентов и тренды для поиска точек роста (гаррис мод, роблокс и тд)
- 3+ лет опыта в роли Game Producer в мобильных играх;
- успешный опыт развития и масштабирования проектов с хорошими метриками;
- навык принятия продуктовых и бизнес-решений на основе данных;
Будет большим плюсом: -
опыт работы с похожими играми или личный интерес к таким играм. Мы будем особенно рады продюсеру, который понимает механики и особенности этого жанра.
- удаленный формат работы;
- стабильная ЗП