Azur Games
Lead Technical Artist (Unity, Mobile)
- Unity
- Autodesk Maya
- Blender 3D
- Adobe Photoshop
- Houdini
- Управление командой
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.
Мы ищем Lead Technical Artist, который возьмёт на себя ключевую роль в формировании технической стороны визуала и станет связующим звеном между арт-командой и разработкой.
В этой роли ты будешь определять, как именно создаётся и работает визуал проекта — от пайплайнов до финального качества в игре.
Мы разрабатываем midcore-проект Railroad Empire — экономическую стратегию о построении железнодорожной империи с опорой на реальную историю.
Мы создаём продукт с консольным уровнем визуала, в котором сочетаются сложные игровые системы, большое количество контента и высокие требования к качеству и производительности. Проект уже демонстрирует стабильные показатели, высокий рейтинг среди игроков и продолжает активно масштабироваться.
Проект на движке Unity, доступен на Android и IOS
Чем предстоит заниматься:
-
Формировать и развивать техническую стратегию визуала и арт-пайплайны проекта;
-
Принимать ключевые решения в области оптимизации и визуального качества;
-
Находить решения сложных, комплексных задач на стыке производительности и выразительности;
-
Создавать и совершенствовать инструменты и автоматизации для художников (Unity render, скрипты);
-
Развивать и оттачивать процессы на стыке арта и программирования;
-
Координировать работу команды технического арта: планирование, ревью, развитие экспертизы;
-
Контролировать и улучшать performance на мобильных платформах (Android / iOS);
-
Участвовать в принятии архитектурных решений и кросс-командном планировании;
-
Вести и поддерживать техническую документацию.
Почему это интересно:
-
Сложный midcore-проект с большим количеством систем, объектов и состояний;
-
Реальные технические челленджи: баланс между консольным качеством и мобильными ограничениями;
-
Высокая степень влияния на продукт и процессы;
-
Возможность задать стандарты и решения, которые будут масштабироваться вместе с проектом.
Наш стек:
-
Unity3D
-
Autodesk Maya / 3ds Max / Blender
-
Adobe Photoshop
-
Substance Designer
-
HLSL
-
Amplify Shader Editor (или аналоги)
-
Houdini (опционально)
Что мы ждем от кандидата:
-
Опыт в роли Lead Technical Artist и управления командой от 3-х лет;
-
Опыт работы на мидкорных мобильных 3D-проектах;
-
Глубокое понимание рендер-пайплайна в Unity (URP) и принципов его оптимизации;
-
Опыт работы с Addresables / AssetBundles;
-
Практический опыт оптимизации проектов под мобильные платформы (IOS / Android);
-
Опыт написания и оптимизации шейдеров;
-
Понимание принципов работы освещения;
-
Понимание принципов работы 3D-графики, анимации и VFX;
-
Уверенное владение Git.
Будет плюсом:
-
Опыт разработки внутренних инструментов;
-
Опыт работы с node-based shader редакторами (Amplify, Shader Graph и др.);
-
Опыт автоматизации производства контента (включая процедурные пайплайны или Houdini).
Как мы работаем?
-
У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.
-
В наших офисах в Черногории, Грузии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.
Почему с нами хорошо?
-
Заботимся о здоровье
Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом, подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией или к виртуальной клинике, в зависимости от локации.
-
Поддерживаем профессиональное развитие
Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях. -
Радуем по особым поводам
Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды. -
И наше любимое
Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!