Студия игровой разработки Хитмейкерс

Java / Full Stack разработчик в MMORPG-проект

250 000 - 250 000 RUR
  • Новосибирск
  • Более 6 лет
  • Java
  • TypeScript
  • Spring Boot
  • SQL
  • Git
  • Atlassian Jira

Мы — игровая компания, развивающая один из успешных MMORPG-проектов в своей нише на СНГ-рынке. Ищем сильного разработчика, которому интересно работать не только с backend-кодом, но и с живой игровой логикой: механиками, боевой системой, сценарным RPG-движком, игровым контентом и задачами на стыке программирования и гейм-дизайна.

В первую очередь нам нужен разработчик с уверенным Java/Spring backend-бэкграундом. При этом часть задач будет связана с TypeScript, игровым клиентом, XML-конфигурациями и внутренними инструментами проекта.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы на ключевых позициях в коммерчески успешных игровых проектах или масштабных технологических продуктах с большой пользовательской аудиторией, где вы лично строили значимую часть продукта, системы или результата.

  • Сочетание сильной технической базы и живого творческого мышления.

  • Уверенное знание Java, Spring / Spring Boot.

  • Способность глубоко фокусироваться, браться и самостоятельно доводить «задачи со звездочкой» до результата.

  • Готовность работать не только над сложными, но и над рутинными зачачами.

  • Умение писать аккуратный, производительный и расширяемый код.

  • Понимание архитектурных принципов и принципов проектирования.

  • Опыт работы с SQL и базами данных.

  • Системное мышление, внимательность к деталям, умение разбираться в сложной предметной области.

  • Готовность работать с не самым простым, но интересным игровым движком и его конфигурациями.

  • Интерес к разработке игр. Большим плюсом будет любовь к RPG / MMORPG.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать и поддерживать backend-часть игрового проекта на Java / Spring / Spring Boot.

  • Писать чистый, расширяемый и поддерживаемый код.

  • Разбираться в архитектуре и механиках проекта.

  • Работать с TypeScript-задачами на стороне игрового клиента и внутренних инструментов.

  • Быстро освоить и использовать сценарный RPG-движок: XML-конфигурации, теги, атрибуты, зависимости.

  • Активно вовлекаться в задачи на стыке программирования и гейм-дизайна: игровые механики, баланс, боевую систему, логику квестов и др.

  • Работать с игровым контентом: изображения, атласы, музыка, звуковые эффекты, настройки подгрузки и организации ассетов.

  • Взаимодействовать с командой: гейм-дизайнером, сценаристом, художниками и другими разработчиками.

Наш стек

  • Java

  • Spring / Spring Boot

  • SQL, базы данных

  • TypeScript

  • RPG-контент построенный на XML

  • Git

Будет плюсом

  • Опыт с TypeScript / frontend-разработкой.

  • Понимание игровых механик, баланса, прогрессии, экономики, боевых систем.

  • Опыт работы с внутренними редакторами, конфигурациями, XML/JSON-движками.

  • Интерес к гейм-дизайну и желание влиять на качество игрового опыта.

Что мы предлагаем

  • Возможность работать удалённо, из любой точки мира

  • Работу над живым MMORPG-проектом с аудиторией.

  • Возможность участвовать в полном цикле разработки: от backend-логики до игровых механик и контента.

  • Задачи, где результат напрямую виден в игре.

  • Удалённый формат работы.

  • Гибкий, адекватный рабочий процесс.

  • Оплату отпусков и больничных.

  • Дружелюбную команду без лишней бюрократии.

  • Свобода в использовании нейросетей и современных инструментов

  • Возможность профессионального роста внутри проекта.

Условия

  • Формат: Удаленно

  • Занятость: full-time.

  • График: 5/2.

  • Оплата: 250 000 ₽ на руки в месяц.

Мы — команда, ориентированная на результат, мы ценим продуктивность, умение фокусироваться, и погружаться в предметную область глубже других.

Мы ищем не только разработчика с сильными техническими компетенциями, но и высокоорганизованного человека с живым интересом к сложным продуктовым задачам, не боящимся как сложных задач, так и рутинной работы.

Эта позиция находится на стыке backend-разработки, игрового клиента, сценарного RPG-движка, игровых механик и гейм-дизайна. Поэтому нам особенно важен человек, который умеет глубоко фокусироваться, быстро погружаться в новую предметную область, разбираться в сложных системах и доводить задачи до результата.

В сопроводительном письме, пожалуйста, коротко напишите, почему вы считаете, что именно вы подойдёте на эту позицию.