AldanDev

UI/UX Artist (Ведущий художник интерфейсов)

Не указана
  • Москва
  • От 3 до 6 лет
  • UI
  • UX
  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Unreal Engine
  • Usability

VolnitsaGames - амбициозная студия разработчиков мобильных игр. Мы стремимся создавать качественные продукты, вдохновляясь новаторскими технологиями и любовью к играм. Наша команда состоит из профессионалов, объединенных общей целью — создать игры, которыми будут наслаждаться миллионы игроков.

Проект: Dream House. Это казуальная игра, сочетающая пазловый кор-геймплей с метой декорирования. Также у вас будет возможность участвовать в работе над другими проектами студии.

Мы ищем опытного художника с художественным образованием для формирования визуального стиля наших проектов и руководства процессом создания интерфейсов.

Чем надо будет заниматься:

* Визуальный дизайн: Отрисовка UI-элементов, иконок и планирование сборки экранов в Figma.
* Техническая реализация: Верстка интерфейсов непосредственно в Unity, работа со шрифтами и понимание особенностей многоязыковых интерфейсов.
* Организация процесса: Формирование и ведение UI-kit'а, Userflow проекта в Figma.
* Стилистика: Работа в казуальной стилистике, тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами.
* Оптимизация: Понимание особенностей Nine-slice нарезки элементов.
* Инновации: Генерация дополнительных элементов в нейросетях и их последующий полишинг.
* Анимация: Создание UI-анимаций и настройка VFX в Unity.

Наши ожидания:

* Образование: Базовое художественное образование (художественная школа, вуз).
* Опыт: Опыт работы на казуальных мобильных проектах от 3-х лет. Наличие портфолио с реализованными коммерчески успешными интерфейсами.
* Навыки: Уверенное владение стеком Unity, Photoshop, Figma, Miro.
* Понимание: Знание особенностей разработки интерфейсов под разные платформы (mobile/web) и умение поддерживать полный цикл производства экранов.
* Soft Skills: Навыки самоорганизации, опыт работы с таск-трекерами типа Jira. Способность эффективно взаимодействовать с командой.

Будет вашим преимуществом:
* Глубокий опыт работы с Unity UI Toolkit и версткой в нем.
* Опыт создания сложных UI-анимаций и систем частиц в Unity.

Что мы предлагаем:

  • Формат: Удаленная работа.
  • Интересные проекты и возможности профессионального роста.
  • Дружный коллектив единомышленников.