Apyrot

3D Artist (GameDev, мобильная RTS)

Не указана
  • ОАЭ
  • От 1 года до 3 лет
  • Blender 3D
  • 3D Моделирование
  • VFX

Кого мы ищем?

Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта.

Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.

Условия

• Полностью удалённая работа с гибким графиком.

• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.

Требования

• Уверенное владение Blender.

• Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).

• Портфолио с работами (стиль не принципиален).

• Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.

• Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).

• Умение эффективно работать в команде.

• Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.

Будет преимуществом

• Опыт работы именно в low-poly стиле.

• Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий.

• Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа).

• Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls).

• Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр.

• Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса.

• Опыт создания VFX/эффектов для игр.

• Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props).

• Опыт работы с Git.