QUALQORE

3D-художник

Не указана
  • Ташкент
  • От 1 года до 3 лет
  • Blender 3D
  • Unity
  • ZBrush
  • Unreal Engine 4
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Английский — B2 — Средне-продвинутый
  • Русский — C1 — Продвинутый

В роли 3D Artist ты будешь участвовать в создании игровых миров и окружения.
Твоя задача — создавать, оптимизировать и внедрять 3D-ассеты для карт и ангаров: от первых набросков до полноценной интеграции в игру.


Твои основные задачи:

  • Создание деьальных геймплей моделей кораблей и обьектов по историческим референсам.
  • Подготовка ассетов для игровых движков и их корректная работа в реальном времени
  • Создание и настройка материалов, тайлов и декалей
  • Оптимизация производительности и исправление багов

Мы ожидаем:

  • Опыт работы от 1 года 3D-художником
  • Базовое понимание процессов:

-low-poly hard surface моделирование

-понимание PBR пайплайна

-UV mapping

-запекание карт таких как normal и AO

-текстурирование в Photoshop и Substance Painter

  • Умение работать в команде с художниками, дизайнерами и техническими специалистами
  • Хорошие навыки решения задач и внимание к деталям
  • Готовность осваивать новые инструменты и технологии
  • Инициативность, самостоятельность и любознательность

Extra XP (будет плюсом)

  • Опыт работы на такие проэкты как World of Warships и Мир Кораблей
  • Сильное, качественное портфолио
  • Художественное образование