Crocos Systems

Game Producer / Project Manager (GameDev)

Не указана
  • Астана
  • От 1 года до 3 лет
  • GameDev
  • Понимание полного цикла разработки игр
  • Game Design на уровне продюсера
  • Project management
  • Понимание Unity / игрового production pipeline
  • Монетизация игр
  • Продвижение игровых продуктов
  • Продуктовая аналитика
  • Работа с командой
  • Самостоятельность и инициативность
  • Продуктовое мышление

CROCOS Games ищет опытного специалиста из игровой индустрии, который сможет не просто вести проекты, а активно участвовать в их развитии и помогать команде двигаться в правильном направлении.

У нас уже есть команда разработки: разработчики и 2D/3D-специалисты, есть собственные игровые проекты и идеи. Сейчас нам нужен человек с практическим опытом в GameDev, который понимает, как создаются игры, что делает игровой продукт интересным и как довести его от идеи до полноценного продукта и выхода на рынок.


Обязанности:
  • Вести игровые проекты от идеи и планирования до релиза.

  • Формировать roadmap, этапы разработки и приоритеты.

  • Ставить задачи команде и контролировать сроки и результат.

  • Понимать весь цикл разработки игры: концепция → прототип → разработка → тестирование → релиз → развитие.

  • Оценивать игровые идеи и механики: что имеет потенциал, а что стоит изменить или не делать.

  • Анализировать рынок, конкурентов, игровые тренды и успешные проекты.

  • Предлагать идеи по развитию существующих и новых игр.

  • Помогать команде с позиционированием продукта и подготовкой к продвижению.

  • Понимать основные каналы продвижения и монетизации игровых продуктов.

  • Участвовать в формировании стратегии направления CROCOS Games.

Требования:

Нам важен реальный опыт работы в игровой индустрии.. Хотим найти человека, который:

  • работал с игровыми проектами и понимает GameDev изнутри;

  • хорошо ориентируется в играх, жанрах, механиках и современных трендах;

  • понимает процессы разработки и роли внутри игровой команды;

  • умеет оценивать продукт не только с технической, но и с пользовательской/коммерческой стороны;

  • понимает основы продвижения и монетизации игр;

  • умеет организовать работу команды;

  • способен самостоятельно принимать решения и аргументировать их;

  • умеет давать команде профессиональную обратную связь.

  • Мы ищем не человека, который будет ждать готовых идей и подробных инструкций, а специалиста, который сможет сказать:

«Я посмотрел продукт и рынок. Вот что предлагаю изменить, вот почему, вот что делаем первым и какой результат хотим получить».

Будет большим плюсом

  • опыт запуска собственных игровых проектов;

  • выпущенные проекты, которые можно показать;

  • опыт работы с PC / Mobile / VR / AR играми;

  • понимание Steam, App Store, Google Play и других игровых площадок;

  • опыт работы с Unity;

  • понимание маркетинга игровых продуктов, ASO, community management, UA;

  • опыт работы с аналитикой игровых продуктов.

  • Формат работы

    Рассматриваем разные варианты:

    Астана — офис / гибрид
    Удаленно — Казахстан и другие страны, включая РФ

    Для нас важнее опыт и экспертиза специалиста, чем его местонахождение.

    Условия:

    Уровень дохода готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта, реализованных проектов и формата сотрудничества.

    При отклике желательно прислать:

  • кратко об опыте в GameDev;

  • проекты, над которыми работали;

  • какую роль выполняли;

  • ссылки на выпущенные игры / портфолио, если есть;

  • ожидаемый уровень дохода.