Давайте знакомиться: мы SETRA GAMES. Мы создаём атмосферные 2D casual-игры, в которые хочется играть снова и снова. Наш флагманский проект уже успел полюбиться игрокам по всему миру, и впереди у нас ещё много ярких и вдохновляющих идей.
Ищем в команду заботливого Game Designer для работы над мобильными игровыми проектами.
Что важно:
Главное требование — высокая игровая насмотренность в мобильных играх.
В приоритете опыт и глубокое понимание midcore mobile games, особенно Idle RPG.
Также рассматриваем кандидатов с глубокой насмотренностью в других midcore-жанрах — например, Battler, 4X и других.
Обязательно укажите в отклике, в какие игры вы играете и какого прогресса в них достигли.
Для каждой игры желательно указать:
-
название игры;
-
текущий прогресс / уровень аккаунта;
-
основные достигнутые результаты, если они релевантны.
Отклики без конкретных примеров игровой насмотренности рассматриваться не будут.
Опыт работы непосредственно в midcore / Idle RPG будет существенным плюсом.
Задачи
-
настройка баланса игровых механик, прогрессии и игровой экономики;
-
работа с числовыми параметрами, формулами и игровыми конфигами;
-
проектирование и настройка игровых механик и фич;
-
анализ игрового процесса и поиск точек для его улучшения;
-
работа с FTUE и пользовательским путем на ранних этапах игры;
-
участие в разработке и настройке LiveOps-контента и внутриигровых событий;
-
работа с IAP-монетизацией;
-
участие в построении и развитии игровой экономики;
-
написание и поддержание игровой документации;
-
взаимодействие с программистами, художниками, продюсерами и другими участниками разработки;
-
самостоятельное ведение отдельных игровых фич от постановки задачи до реализации.
Что ожидаем
-
опыт работы Game Designer от 1 года;
-
высокая насмотренность в мобильных играх, желательно в midcore / Idle RPG;
-
понимание современных LiveOps-подходов и трендов мобильного GameDev;
-
опыт работы хотя бы с несколькими направлениями Game Design: баланс, экономика, прогрессия, монетизация, FTUE, LiveOps;
-
уверенная работа с цифрами, таблицами, формулами и игровыми конфигами;
-
понимание продуктовых и игровых метрик;
-
способность самостоятельно разбираться в игровых системах и находить точки для их улучшения;
-
системное мышление и способность работать как Game Design generalist;
-
понимание особенностей коммерческой разработки мобильных игр.
Будет плюсом
-
коммерческий опыт работы с midcore mobile games;
-
опыт работы с Idle RPG;
-
опыт проектирования или настройки LiveOps;
-
опыт работы с IAP-монетизацией;
-
опыт построения игровой экономики;
-
опыт работы с FTUE;
-
опыт фичеовнерства — самостоятельного ведения фичи от идеи и документации до реализации и анализа результата.
Мы предлагаем
-
конкурентную заработную плату;
-
полностью удалённый формат работы из любой точки мира;
-
100% сохранение заработной платы во время отпуска и больничного без лишних справок;
-
2 day off для особых случаев.