Фильтр

Найдено 4 926 вакансий

Высокий уровень насмотренности и понимания в жанре. Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет над казуальными F...

Разрабатывать игровые уровни в формате приключения. Создавать сюжет и баланс для приключений. Писать документацию проекта. Ставить задачи для разработчиков и...

Настройка экономики и баланса. Понимание ГК рынка, знание хитов. Опыт работы на похожей позиции. Знание Unity. Портфолио выпущенных проектов.

Доведение до релиза существующих проектов. Генерация и описание идей игр. Анализ рынка и отслеживание трендов.

Базовые навыки программирования. Аналитический склад ума и системное мышление. Богатый игровой опыт. Опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое...

Игровыми механиками и фичами. Игровыми режимами и эвентами. Поддержкой мета- активностей. Созданием мета- механик. Дизайном и балансом игровых сущностей.

Опыт работы с Unreal Engine 5. Знание языка программирования C++ и работы с блюпринтами. Умение работать с системами версионного контроля...

Разработка игровых механик, включая интеграцию виджетов, звуков и других элементов. Тестирование и отладка новых игровых механик. Прототипирование различных элементов игры.

Опыт работы в геймдизайне не менее 2-х лет, в том числе на позиции Senior- или Lead Game Designer.

Создание основных игровых механик и фичей. Написание и обновление игровой документации. Контроль за полным внедрением новых игровых элементов.

Опыт работы на позиции game designer или product owner в казуальном или гиперказуальном жанрах. Понимание продуктовых метрик, умение их интерпретировать...

Аналитика и оценка проектов проведенных на Publishing. Продюсирование проектов и команд. Активное участие в маркетинге и продвижении игр.

От 2х лет опыта на аналогичной позиции в коммерчески успешном проекте. Опыт работы с казуальным проектом в стадии оперирования...

Разработка механик и обновлений, сопутствующий баланс по ним. Работа с аналитикой и статистикой. Взаимодействие со всей командой проекта.

Опыт в программировании на С++ и работе с блюпринтами в UE5. Владение всеми основными аспектами работы программиста и технического...

Разработка игровых механик, не связанных с анимацией. Создание и поддержка контроллеров и АБП (Animation Blueprint). Обсуждение и принятие решения о...

Programming Languages: C++, Python. SVN / Git. Опыт работы с Task/Bug tracking-ами. Опыт работы в команде (Agile).

Исследование процессов производства контента. Разработка решений, улучшающих процессы производства контента, и дальнейшей разработки. Внедрений созданных решений и их поддержка.

Опыт работы со сторами (партнёрское взаимодействие) от 1 года. Знание документооборота. Владение пакетами MS Office, Jira, Confluence, Miro, Notion.

Выстраивание отношений и долгосрочного сотрудничества со сторами, зарубежными партнёрами. Работа с маркетинговыми материалами, передача их партнёру. Ведение документации при взаимодействии...

Богатый игровой опыт от мобильных игр до PC и консолей, от свежих релизов до «классики». Опыт работы в качестве гейм...

Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Создавать игровой контент, акции, массовые ивенты. Проводить анализ внутриигровой статистики и результатов обновлений.

В связи с активным развитием ищем талантливого “2D Artist HOG (Background Render)” в арт аутсорс студию. Отличное знание Photoshop.

Создание лайн-артов и скетчей. Создание стилизованной 2D графики для проектов в стиле Hidden object. Финальный рендеринг предметов и...

  • Отклик без резюме

What is important for us in a person: Passion for computer games, proactivity, high level of responsibility, ability to give...

We provide end-to-end services for our clients, including game development from scratch, support, prototyping, and porting.

Богатый игровой опыт от мобильных игр до PC и консолей, от свежих релизов до «классики». Опыт работы в качестве гейм...

Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Создавать игровой контент, акции, массовые ивенты. Проводить анализ внутриигровой статистики и результатов обновлений.

Богатый игровой опыт от мобильных игр до PC и консолей, от свежих релизов до «классики». Опыт работы в качестве гейм...

Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Создавать игровой контент, акции, массовые ивенты. Проводить анализ внутриигровой статистики и результатов обновлений.

Опыт работы на позиции Game Designer от 5 лет. Опыт работы на позиции Senior / Lead Game Designer от 1 года.

Контроль команды геймдизайнеров. Написание проектной документации. Расчет и правки экономического баланса. Формирование гипотез на основе продуктовых метрик. Генерация и реализация...

Опыт работы геймдизайнером-балансером, предпочтительно в игр жанре City Builder, Survival и/или RTS, схожих с They Are Billions, Against...

Работа с командой геймдизайнеров и программистов над разработкой и оптимизацией боевой системы и экономики игры. Анализ и определение оптимальных значений...

Опыт коммерческой разработки на Python и C++ от 3-х лет. Отличное знания структур данных и алгоритмов. Отличное знания принципов...

Разработка и поддержка игровой логики проекта. Рефакторинг существующего кода. Оптимизация имеющихся решений. Участие в СodeReview и исправление дефектов.

Сильный математический бэкграунд. Опыт работы на позиции Game Designer от 2-х лет. Понимание геймдев-индустрии и ключевых аспектов и...

Проработка новых игровых механик. Ревью предлагаемых другими отделами новых механик. Ревью существующих игровых механик. Оформление дизайн-документов игровых событий и...

Опыт работы с SQL (Желательно ClickHouse)/Python. Опыт работы в роли Data/Product/Game Analyst не менее 3-х лет...

Анализ ключевых метрик продукта и поведения пользователей. Выдвижение и проверка гипотез. Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик.